LightUp هو مشروع Kickstarter للسماح للأطفال بتعلم الإلكترونيات عن طريق بناء الدوائر

مشروع LightUp يقودها تارون وجوش وهدفهم هو أن كل الأطفال يستطيعون فهم الالكترونيات من خلال بناء دوائر بسيطة جدا وبطريقة سريعة. اقتراحه مذهل لأنه يعتمد على استخدام القطع المدمجة ، باستخدام المغناطيس للاتصالات ، والتي تتيح للدوائر الكهربائية الأساسية لجميع الأطفال اللعب والتعلم وتجربة التكنولوجيا.

جوش متخصص في البيولوجيا البشرية في ستانفورد (الولايات المتحدة الأمريكية) وهدفه هو تسهيل التعلم داخل وخارج الفصول الدراسية. درس تارون الهندسة الكهربائية (الاتصالات) في جامعة برينستون وجامعة ستانفورد. تعرف شركة Tarun وعملت في مشاريع وشركات مثل Google و NVIDIA و OLTP (كمبيوتر محمول لكل طفل). إنه يتفق مع جوش الذي يريده يتعلم الأطفال ويبحثون عن كيفية جعلها بسيطة وسهلة.

لذلك كانت هذه المجموعة للأطفال لتعلم الإلكترونيات من خلال لبنات البناء المرتبطة بالمغناطيسات أكثر جاذبية بالنسبة لي. لقد أدوا أيضًا المزيد من الوظائف والتطبيقات وكما ترون في الفيديو تتضمن خيارات الواقع المعزز و موحية بشكل خاص هو اقتراح للعمل مع اردوينو. يحتوي المشروع على جميع المكونات لتحقيق النجاح وعلى الرغم من أنه حقق بالفعل هدف ملحوظ من 50،000 دولارمع 500 مشارك منهم 130 منهم ساهموا بالفعل بأكثر من 180 دولارًا لكل منهم ، أنا متأكد من أنه سوف يصل إلى أعلى لأنه لا يزال أمامه 40 يومًا حتى النهاية. من بين عرض التبرعات ، من 40 دولارًا ، وأقل من 35 يورو ، يمكن شراء مجموعة بسيطة للأطفال للعبها.

إليكم الفيديو الذي يبدو لي أنه يستعيد بساطة كتل LEGO على الرغم من أن خيار بناء دوائر كهربائية بهذه البساطة يذكرني بألعاب مثل scatron لم أستطع الحصول عليها وهذا الآن ، لنحو 40 يورو (مع الشحن) ، يمكنك الحصول عليها في منزلك من الولايات المتحدة.

منذ بعض الوقت تحدثنا في Peques و Más de The 3Doodler ، وهو مشروع سمح بطباعة / رسم ثلاثي الأبعاد. لقد جمع المشروع 2،344،134 دولارًا (لا أعتقد أنني بحاجة إلى تحويله إلى يورو) عندما كان تقديره 30،000 دولار.

في Microsiervos يبلغوننا أن Kickstarter تمكنت ، خلال عام 2012 ، من تلقي تبرعات من 2.2 مليون شخص تبرعوا بمبلغ 320 مليون دولار وشاركوا في أكثر من 18000 مشروع ، منها 2800 لعبة.

أود أن أعرف ما رأيك في هذه المشاريع؟ الشركات المتخصصة في تصنيع وبيع الألعاب. بالنظر إلى العرض الهائل للألعاب التي تسعى إلى الحصول على تمويل من Kickstarter ، أتصور أنها ستكون منتبهة للغاية للعمل المقدم وخاصة للردود التي لدى مشاريع المانحين من خلال تعليقاتهم ومساهماتهم. وهو أن الإنترنت يسمح بإجراء اختبار رشيق ويسهل المقاييس لتحديد ما إذا كان جهد الاستثمار يمكن أن يصبح نجاحًا في المبيعات.

في أقسام البحث والتطوير في شركات الألعاب ، ربما تكون أنت التركيز أكثر على شبكات النسيج وتوسيع التعاون وإقامة الاتفاقيات هذا في وضع المختبر المغلق ، لأنه بغض النظر عن مقدار الجهد المبتكر والمبذل ، يبدو أنه في أي مكان في العالم كثير من الناس يفعلون الشيء نفسه ولم يعد سوقها هو حملة الشركة ، ولا أعياد الميلاد ، ولا حملة الملوك. هذا هو بالفعل سوق عالمي ومع الإنترنت بكامل طاقتها. ومع منصات مثل Kickstarter تتقدم بأقصى سرعة.

فيديو: LED Bean Bags and Light Up Cornhole Kickstarter Project (قد 2024).